无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……特色 探索神奇的大陆: 1、领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;2、在每个足以导致……果断消灭侵犯你的傻瓜: 1、体验一种先进的动态回合战斗系统;2、利用装备、地形和技能来打败对手;3、

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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浓雾中的探索:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品- 战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……RPG 缩写 C:Commander(指挥官)⇒ 威尔提娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳杰威兹佣兵团

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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老实说我对像素之前有一的偏见,但是twi上的作者丰富的创造力极大启发了我。……作者,你那个背景是画的???……桥梁的位置我思考了很久,搞不太清楚它的尺寸画,因为本身城堡的部分就比较浓缩

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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老实说我对像素之前有一的偏见,但是twi上的作者丰富的创造力极大启发了我。……作者,你那个背景是画的???……桥梁的位置我思考了很久,搞不太清楚它的尺寸画,因为本身城堡的部分就比较浓缩

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……一下我的第一个想法吧。……别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的【程序】+会一丢丢但经常粗制滥造的【美术】+开了无数脑洞但不出文的……-那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不地美术

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

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